Najgroźniejsi wrogowie, z którymi musimy walczyć są w nas...



Zack Lightman cae ycie mia gow w chmurach, marzc, by wiat troch bardziej przypomina filmy i gry komputerowe, ktre poera. Niechby jakie fantastyczne, przeomowe zdarzenie roztrzaskao wreszcie monotoni jego bezbarwnej egzystencji i porwao go na szlaki kosmicznej przygody… W kocu co szkodzi sobie troch pomarzy. Ale Zack umie odrni rzeczywisto od fantazji. Wie, e tu, w realu, nadpobudliwi nastoletni gracze nie dostaj misji zbawiania wiata. A pewnego dnia widzi latajcy spodek. Wicej: ten statek kosmitw jest jakby ywcem wzity z gry, ktrej oddaje si co wieczr – popularnego symulatora lotw „Armada”.
Nie, nie zbzikowa. A jego umiejtnoci – wraz z umiejtnociami milionw podobnych mu graczy na wiecie – bd potrzebne, by uratowa planet. Nareszcie jest jego upragniona szansa! Tylko gdzie w tyle gowy czai si dziwna wtpliwo – podsycana przez pami opowieci sci-fi, z ktrymi wyrasta – czy co w tym scenariuszu nie wydaje si zanadto… znajome?

Radosne przetworzenie i inteligentna destrukcja konwencji science-fiction, rozpdzony i zaskakujcy thriller, klasyczna opowie o dojrzewaniu i historia inwazji kosmitw, o jakiej jeszcze nie czytae – wszystko w jednej powieci, ktrej nie daje si odoy na bok.

Premiera: 13.01.16
Wydawca: Feeria Young


Ernest Cline nie potrafi przynudza ani na chwil. Jego opisy gier, nawizywanie do nich oraz do filmw jest tak fascynujce, e nie potrafi odoy ksiki na bok.
Gdy sigaam po Armad nawet przez gow mi nie przeszo, e mogaby mi si nie spodoba. Po fenomenalnym Ready Player One, pan Cline zauroczy mnie specyfik i oryginalnoci w RPO do tego stopnia, e bez wahania kupiam od razu jego drug powie i zaczam czyta.

Ksika rozpoczyna si od momentu, gdy nasz gwny bohater, Zack (Atak) Lightman siedzi w szkole na matematyce i, wygldajc przez okno, dostrzega latajcy spodek. To do niesamowite zjawisko Zack prbuje sobie wyjani przywidzeniem po niezliczonych godzinach grania w Armad oraz rzekomo odziedziczonym szalestwie po zmarym ojcu, ktry przed mierci wypisywa nieprawdopodobne teorie spisku twrcw gier i filmw z NASA i innymi organizacjami.

Lecz to, co mao wiarygodne, wrcz niemoliwe, nagle staje si realne. Zack dowiaduje si, e ARMADA - wirtualna gra sci-fi - przedstawia rzeczywiste zagroenie, ktre grozi ludzkoci. Do obrony naszej zielonej planety wytypowano najlepszych pilotw z gier Terra Firma oraz Armada, ktrzy maj stan przeciw Sobrukai. Wrd nich jest i Zack a.k.a. elaznyWye, ktry jeszcze nie zna caej prawdy. Prawdy, ktra wszystko wyjania, i ktra drogo kosztuje.

Armada to ksika, ktr mona pochon naprawd szybko. Jest duo zwrotw akcji, miesznych momentw i sympatycznych bohaterw, do tego interesujce przedstawienie fabuy - bo przebieg wydarze dzieje si w 2017 roku. Co do samego Zackary'ego te nie mam zarzutw - zwyky nastolatek, ktry nurza si w wiecie fantastyki i marzy o epickiej przygodzie, dziki ktrej mgby si wykaza w yciu. Jest zabawny i inteligentny, odwany i czasem za bardzo porywczy.
I naprawd nie potrafi doszuka si adnych minusw. Ksika jest genialna, cho i tak o ciut lepsza, wedug mnie, bya pierwsza powie pana Cline, Ready Player One.
Ocena 10/10. tutajpoczkategori